Dragon’s Fist – Episodio 2

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Come primo appunto, mi sembra doveroso inserire le schede “migliorate graficamente” dei due personaggi che precedentemente avevo presentato. Ed ora invece passiamo all’aggiunta di nuovi personaggi per quest’ambientazione! Anche a questi, come i precedenti, sono legato in maniera particolare, dal momento che erano nati come comparse…ma poi, vuoi per la caratterizzazione del background, vuoi anche […]

Ninja Saga 2 – Red Vipers

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La Setta delle Cinque Serpi, Parte II Tratto dai Manoscritti del Maestro Ishimura. Unico uomo a poter narrare lo scontro con King Kobra. Sopravvisse ma restò cieco a vita. “… I Clan che nel tempo si radunarono intorno al Maestro King Cobra erano cinque. Ogni Clan rinunciò al proprio nome originale per confluire nella Setta. […]

Ancient Wrath: work in progress!

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Vi abbiamo già parlato in precedenza di Ancient Wrath, uno di nuovi Setting Pack in lavorazione per Musha Shugyo RPG! In questo post vogliamo mostrarvi come procedono i lavori. Prima di tutto, Ancient Wrath parla della Morte e degli Dei antichi ed estinti. Parla di come essi risorgeranno, o proveranno a risorgere, per riconquistare la […]

Dragon’s Fist

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“Il Dragon’s Fist è un locale che fonde architetture e cucine orientali, un luogo molto “turistico”, poco considerato dagli abitanti locali, che non sanno il vero perché quel posto sia così frequentato da stranieri: sul retro, nascosto alla maggior parte degli occhi e conosciuto solo grazie ad un passaparola che non dovrebbe esistere, si trova […]

Setting Pack – Ninja Saga

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Ninja Malvagi assassini senza nome e senza volto, ombre nere nella notte, addestrati da secoli nell’arte dell’omicidio… I Ninja. Onnipresenti personaggi, ora protagonisti ora mere comparse, in moltissime opere (fumetti, film videogames) di ispirazione orientale e non. Antichissime sette o moderni Dojo, sono stati nel passato ventennio il nemico per eccellenza dei film di arti […]

Agon WWII: nuovo Setting Pack

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Nel calderone di sangue della seconda guerra mondiale è il giugno del 1942: l’Asse ha ormai terminato il suo slancio di distruzione, ma gli Alleati faticano a prendere la strada della riscossa finale, mentre i pochi paesi rimasti neutrali tentano di cogliere ogni vantaggio dall’instabile equilibrio che è venuto a crearsi.Questa bolla di indecisione viene […]

Ancient Wrath: l’ira degli Antichi Dei

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Abbiamo lasciato qualche indizio precedentemente sulla Pagina Facebook di Musha Shugyo RPG, ma ne abbiamo parlato tantissimo nell’omonimo Gruppo FB. Parliamo ora un po’ anche pubblicamente di Ancient Wrath, una delle più interessanti espansioni in lavorazione per Musha Shugyo! Tanto per cominciare, cos’è un Setting Pack? Si tratta di un’espansione per MS che si focalizza […]

Nuovi Simboli: Cura, Guarigione, Danno Continuato

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Nel gruppo Facebook di Musha Shugyo continuiamo a creare tutti insieme svariati metodi per espandere questo gioco di ruolo! Uno dei nostri lavori consiste nella creazione di nuovi Simboli, utilizzabili nelle Tecniche di qualunque genere. Ecco qui il risultato! Cura (by Daniele Fusetto): Da non confondere con Guarigione, Cura permette di eliminare simboli che il PG […]

Espandere Musha Shugyo RPG: sistema di Livelli, pt. 1

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Oggi vorrei parlarvi di un sistema che abbiamo costruito nel gruppo Facebook di Musha Shugyo per aiutarvi a rendere al meglio un classico dei videogame RPG e Action RPG: i livelli. Non solo Final Fantasy, ma tantissimi altri prodotti per PC e Console sfruttano questo sistema che, nei picchiaduro tradizionali, non ha necessità d’esistere. Tuttavia, nel creare nuovi […]

Espandere Musha Shugyo RPG: sistema Magia, pt. 1

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Salve a tutti e bentrovati qui sul blog di Musha Shugyo! Alcuni di voi avranno visto i miei interventi relativi alla saga di Final Fantasy, specialmente il personaggio di Squall Leonheart su questo blog e i consigli su come ricreare altri personaggi con le regole base sul mio blog personale. Ora il progetto si sta […]